Comment les clients ont-ils besoin de nous pour évaluer les performances d'un réseau, et nous pouvons l'évaluer sous ces quatre aspects.
1. Bande passante :
La bande passante est définie dans l'Encyclopédie Baidu : le « débit de données le plus élevé » pouvant passer d'un point du réseau à un autre point par unité de temps.
La bande passante d'un réseau informatique est le débit de données le plus élevé que le réseau peut traverser, à savoir le nombre de bits par seconde (l'unité commune est le bps (bit par seconde)).
En termes simples : la bande passante peut être comparée à l’autoroute, indiquant le nombre de véhicules pouvant passer par unité de temps ;
2. Représentation de la bande passante :
La bande passante est généralement exprimée en bps, indiquant le nombre de bits par seconde ;
Les « bits par seconde » sont souvent omis lors de la description de la bande passante. Par exemple, la bande passante est de 100 M, ce qui équivaut en réalité à 100 Mbps, où Mbps fait référence à des mégabits/s.
Mais l’unité de vitesse à laquelle nous téléchargeons habituellement les logiciels est l’octet/s (octet/seconde). Cela implique la conversion de l'octet et du bit. Chaque 0 ou 1 dans le système de nombres binaires est un bit, et un bit est la plus petite unité de stockage de données, dont 8 bits sont appelés un octet.
Par conséquent, lorsque nous traitons du haut débit, une bande passante de 100 M représente 100 Mbps, la vitesse théorique de téléchargement du réseau n'est que de 12,5 M Bps, et peut en réalité être inférieure à 10 Mbps, en raison des performances de l'ordinateur de l'utilisateur, de la qualité de l'équipement réseau, de l'utilisation des ressources, du pic du réseau, du réseau. Capacité de service, dégradation de la ligne, atténuation du signal, la vitesse réelle du réseau est incapable d'atteindre la vitesse théorique.
2. Délai :
En termes simples, le délai fait référence au temps nécessaire à un message pour passer d'un bout à l'autre du réseau ;
D'après les résultats du ping, vous pouvez voir que le délai est de 12 ms, ce qui fait référence au message ICMP de mon ordinateur vers le serveur de Baidu, le délai de déclenchement requis est de 12 ms ;
(Ping fait référence au temps de va-et-vient pendant lequel un paquet est envoyé de l'appareil de l'utilisateur au point de mesure de la vitesse, puis immédiatement renvoyé à l'appareil de l'utilisateur. C'est ce qu'on appelle communément le délai du réseau, calculé en millisecondes ms.)
Le délai du réseau comprend quatre parties : le délai de traitement, le délai de file d'attente, le délai de transmission et le délai de propagation. En pratique, on considère principalement le délai de transmission et le délai de transmission.
3. Secouez
: la gigue du réseau fait référence à la différence de temps entre le délai maximum et le délai minimum. Par exemple, le délai maximum lorsque vous visitez un site Web est de 10 ms, et le délai minimum est de 5 ms, puis la gigue du réseau est de 5 ms ; gigue = délai maximum-délai minimum, tremblement = délai maximum-délai minimum
le shake peut être utilisé pour évaluer la stabilité du réseau, plus la gigue est faible, plus le réseau est stable ;
Surtout lorsque nous jouons à des jeux, nous avons besoin que le réseau ait une grande stabilité, sinon cela affectera l'expérience de jeu.
À propos de la cause de la gigue du réseau : si une congestion du réseau se produit, le délai de mise en file d'attente affectera le délai de bout en bout, ce qui peut provoquer un retard soudainement grand et petit du routeur A au routeur B, entraînant une gigue du réseau ;
4. Perte de paquets
: En termes simples, la perte de paquets signifie que les données d'un ou plusieurs paquets de données ne peuvent pas atteindre leur destination via le réseau. Si le destinataire constate que les données sont perdues, il enverra une demande à l'expéditeur en fonction du numéro de série de la file d'attente pour effectuer la perte et la retransmission des paquets.
Il existe de nombreuses raisons de perdre des paquets, la plus courante peut être la congestion du réseau, le trafic de données est trop important, l'équipement réseau ne peut pas gérer et naturellement certains paquets de données seront perdus.
Le taux de perte de paquets est le rapport entre le nombre de paquets perdus lors du test et le nombre de paquets envoyés. Par exemple, si vous envoyez 100 paquets et en perdez un, le taux de perte de paquets est de 1 %.
Heure de publication : 28 octobre 2022